Wrestling właściwie nie jest dyscypliną. To wielkie show, wyreżyserowane do najmniejszych szczegółów, w którym zawodnicy nie zadają sobie bólu. Wszystkie ciosy są markowane, okrzyki uderzonych -obliczone na efekt. Mimo to perfekcyjnie zrealizowane przedstawienie robi wrażenie, szczególnie kiedy potężnie zbudowany zawodnik całym ciężarem rzuca się na leżącego na ringu przeciwnika. Emocje publiczności sięgają zenitu, słychać okrzyki zachęcające zawodników do jeszcze brutalniejszej „walki". Do akcji wkracza trzeci zawodnik. Wspólnie z partnerem „wykańczają" chwiejącego się na nogach konkurenta, który ledwo żywy wytacza się z ringu i... miękko, choć efektownie ląduje na ziemi. W chwilę potem zostaje ponownie zaciągnięty pomiędzy liny, gdzie walka na śmierć i życie toczy się nadal. Za wszystkim stoi duża forsa, jaką zgarniają gwiazdy wrestlingu, i organizatorzy.
A co my z tego mamy? Za sprawą współpracy firm ZEPPELIN GAMES i L.K. AVALON możemy zagrać w polską wersję AMERICAN TAG TEAM WRESTLING.
Wariantem dla początkujących jest nauka walki. Wystarczy wybrać tę opcję, by poznać tajniki warsztatu zawodnika wrestlingu. Techniki: HAMMER FIST, PUNCH, KICK i SLAM FOOT DOWN to podstawy. ROPE TO ROPE RUN jest domeną najlepszych. To najbardziej widowiskowa część walki.
Skoro już wiadomo, co i jak, możesz wyjść na ring. Przedtem z góry żegnasz się z ukochanym joystickiem, który po przebyciu całej rozgrywki na pewno będzie się nadawał do wymiany.
Twój przeciwnik wychodzi z narożnika. Zaplatasz uniesione ręce i czekasz, aż podejdzie, by zbić go z nóg. Zawodnik zbliża się i... jest szybszy! Po szybkim kopnięciu w brzuch nie możesz nic zrobić - reguły show wymagają, żebyś złamał się wpół ze skrzywioną miną. W tym czasie tamten bije cię po głowie.
Udaje ci się uciec, odbijasz się do liny i rzucasz z siłą, od której cały ring drży. Twoje zetknięcie z deskami amortyzuje ciało przeciwnika, który znalazł się pod tobą. Udaje mu się wstać, chwytacie się za bary i siłujecie. Styki joysticka wydają dziwny dźwięk. Chwytasz zawodnika, unosisz go w górę i ciskasz nim o deski. Przydeptujesz go kilkoma szybkimi ruchami i przygniatasz całą swoją masą. Jego jęk jest wymowny. To koniec walki.
Zawody można rozgrywać z komputerem lub drugim graczem, w systemie turniejowym lub pojedynczo. Wybierać można spośród ośmiu dwuosobowych zespołów zawodników. Są wśród nich takie instytucje, jak MR SAVAGE (Pan Dzikus) czy MISSING LINK (Brakujące Ogniwo Ewolucji). W trakcie spotkania na ring wychodzi eden z ludzi, podczas gdy drugi czeka na swoją kolej. Zmiana następuje w narożniku. Kiedy nowy zawodnik walczy, jego zmiennik odpoczywa, nabierając świeżych sił.
Tyle warstwa fabularna Z wyjątkom grafiki, TAG TEAM WRESTLING został napisany przez tych samych autorów, co nieco późniejsza gra FIST FIGHTER. Oprawa nie rzuca na kolana, tym niemniej gwarantuje minimum satysfakcji z gry. Cała reszta zależy od ciebie.
Master
AVAL0N na licencji ZEPPELIN GAMES'92
COMMODORE, AMIGA
dla SS 08/93
***