OCEAN 1990
Amiga, Atari ST, PC
symulator wodno lądowy
Battle Command to gra, obok której trudno przejść obojętnie. Fanów tego gatunku zapewne czekają znów nieprzespane noce.
Barie Command jest symulacją! walki ciężkiego czołgu i odbiega znacznie od tego, co zwykło się rozumieć pod pojęciem symulator. Myślę Jednak, że wybór formuły gry jest właściwy i zapewnia dobrą zabawę.
Twórcy postawili wszystko na jedną kartę. Jest nią perfekcyjne wykorzystanie grafiki wektorowej, która jest wszechobecna i obejmuje niemal wszystko, od pojazdów bojowych i zabudowań, przez kompleksy przemysłowe i obronne, aż po elementy krajobrazu. Jej animacja jest ponadto znakomicie zsynchronizowana z akcją gry.
To nie koniec zalet. Gra zwraca uwagę różnorodnością scenerii walki, misji, bogactwem opcji, logicznością swych zasad, dogodnością sterowania czołgiem i jego urządzeniami.
Przejmujesz dowództwo ciężkiego czołgu typu Mauler. Program nie precyzuje bliżej miejsca i czasu walki poprzestając na stwierdzeniu, że są to boje toczone przez północ i południe.
Po uruchomieniu gry mamy do wyboru kontynuowanie wcześniejszej gry lub rozpoczęcie nowej. Jeśli startujemy od nowa, to przechodzimy do ekranu wyboru misji - jednej z kilkunastu scenerii i sytuacji strategicznych.
Po wyborze misji mamy do wyboru trzy opcje:
- briefing, która zapoznaje z krótkim opisem wyznaczonego w misji zadania (dostępna mapa terenu misji, magazyn uzbrojenia),
- select, w której dokonujesz wyboru i rozmieszczenia uzbrojenia czołgu w zakresie: ciężkiego działa, rakiet ziemia--ziemia sterowanych radarem, rakiet ziemia-ziemia sterowanych podczerwienią,
- status, to opcja informująca o Twoim stopniu wojskowym, będącym Jednym z wyznaczników dalszych zadań.
Kiedy czołg przerzucony na miejsce akcji dotknie już ziemi, radzę natychmiast nacisnąć klawisz F7 i zdefiniować sposób sterowania grą. Do wyboru jest mysz, joystick lub klawiatura. Przy okazji możesz dokonać pewnych korekt sposobu prezentacji grafiki. Następną czynnością powinno być zaktywizowanie klawiszami 1-4 rakiet lub działa oraz naciśnięcie klawisza ENTER w celu uaktywnienia trybu sterowania czołgiem. Ruch joysticka lub myszy góra-dół uruchamia silnik i stopniuje szybkość jazdy.
W każdej chwili możesz klawiszami funkcyjnymi F2-F10 uzyskać:
- widok całego czołgu (klawisze 1-8 są odpowiedzialne za położenie w stosunku do ekranu gry),
- ekran przeglądu uszkodzeń,
- widok z wnętrza czołgu.
Należy bacznie obserwować ekran radaru po prawej stronie pulpitu sterowniczego. Biała kropka na jego czarnym tle oznacza Twój czołg, czerwone kropki to pojazdy i samoloty przeciwnika (możesz je czasami dosięgnąć rakietami sterowanymi podczerwienią, pod warunkiem, że będą leciały blisko horyzontu). Brązowe kropki to skały i domy, zielone kropki oznaczają drzewa. Brązowe-plamy to wzgórza niedostępne dla Twojego czołgu. Szare prostokąty to obiekty przemysłowe i bazy wroga. Kropki żółte symbolizują tory pocisków i rakiet Twoich i obcych. Atak lotniczy jest sygnalizowany sygnałem optycznym i dźwiękowym.
Kiedy już zniszczysz wszystkie wskazane w opisie misji cele, ukaże się napis Mission Completed, Head Pick Up Point — co oznacza, że masz natychmiast kierować się do punktu zakończenia misji, gdzie oczekuje Cię helikopter. Wystrzegaj się komunikatu wzywającego do opuszczenia terytorium, na którym przebywasz. Oznacza on, że zmierzasz w złym kierunku i grozi Ci przerwanie misji.
DOBRE RADY
1. Wystrzegaj się przypadkowego wyłączenia silnika lub wyłączenia jego biegu wstecznego przy oddawaniu strzałów.
2. Nie pozostawał zbyt długo w jednym miejscu. W czasie walki jest to w ogóle niedopuszczalne.
3. Jeśli masz uszkodzony silnik, spróbuj krótkiej jazdy do tyłu a potem do przodu;
4. Znacznik strzałki na ekranie wnętrza czołgu likwiduj przez naciśnięcie klawisza ENTER.
6. Traktuj misję nr 1 jako okazję do treningu!
RESET
dla TS 02/92
***