Główna |Spis | Losowy|
Twoja wyszukiwarka

***

BEAUTY & BEAST

DISNEY 1993

AMIGA, PC

 

Trzy i pół roku katorżniczej pracy najemników-rysownków z Disney-Stajni i oto mamy filmowy przebój wart Oscarów. PIĘKNY I BESTIA -urocza baśń dla dzieci i ich rodziców została zaakceptowana przez polską małoletnią publiczność. Publiczność, wychowaną na Wyprawach Bolka i Lolka i innych uznanych polskich dziełach. Nasz dystrybutor ambitnie podmienił całą ścieżkę dźwiękową, by dzieci nie miały kłopotu z tłumaczeniem i by rozumiały przekazywaną w formie śpiewanej treść. Szkoda tylko oryginalnych piosenek, nagrodzonych w Cannes i nuconych już na całym świecie. Może video-piraci nie zawiodą, bo ten film warto obejrzeć dwa razy - wersję źródłową i wersję regionalną.

Dla obiboków-programistów z DISNEY SOFTWARE zostawiono pewnie ze dwa tygodnie i oto mamy grę, która wprawdzie graficznie nie ma się czego wstydzić, ale chyba niechcący została skierowana do młodszej części najmłodszych odbiorców. Pośpiech, jak to zwykle bywa, nie wyszedł produktowi na dobre, zapewne licząc na utorowaną przez film drogę, odpuszczono sobie zbyt ambitne pomysły. Nie znaczy to, że gra jest zła, bo dla najmłodszych jest wręcz wymarzona - nastrojowe tematy muzyczne grafika i animacja warta przyznanych nagród.

Płytkość ujawnia się w warstwie treściowej: fabuła zminimalizowana jest do stwierdzenia, że służba wyprawia bal, by Bjuty i Bestja zakochali się w sobie. Gracz ma pomóc zaklętym w sprzęty służącym przygotować zamek do balu, na którym to malownicza para bez pytania padnie sobie w objęcia i tak zakończy się ta sielanka - ani słowa pożegnania z maluchami. Szkoda, bo w filmie autorzy potrafili pokazać ludzkie serca, miłość rodzinną, ból niechcianego furiata oraz przypomnieć nam, że prawdziwa wartość i prawdziwe piękno człowieka są ukryte. Tymczasem autorzy gry nie podjęli nawet trudu przekazania dzieciom tych ukrytych przed normalnym wzrokiem prawd.

Z ogromnego i wspaniałego witraża wybieramy kolejne zadania dla adepta matrymonialnego. Można przedtem poćwiczyć, by się nie ośmieszyć, albo też próbować do skutku. Towarzyszy nam mały Kubeczek, który do znudzenia podpowiada co robić i dlaczego grać dalej.

Kolejne konkurencje, to:

1. Trening Płomyka w sztuce tańca, czyli zebranie kilku wisienek ze stołu, po którym tańczą sztućce, miotły i inny sprzęt gospodarstwa domowego.

2. Odtworzenie kolejnych symboli z otwieranej przez Budzika książki, co ma niby ułożyć melodię do tańca.

3. Pomoc Miotełce w oczyszczeniu zaśnieżonego ogrodu i dobraniu kwietników parami, by móc udekorować salę balową.

4. Trzy etapowe pieczenie ciasta weselnego pod czujnym okiem Pani Imbryk. Sprawa polega na odpowiednim kierowaniu skaczących jajek do salaterki, wykorzystując system bujanych patelni, łyżek, lejków, gąbek i miseczek.

5. Również trzy etapowe kompletowanie trójek różnokolorowych szmatek, by móc przystroić Bjuty we wspaniałą suknię.

Potem wystarczy wybranie z witraża obrazka sali balowej - zaczyna się wspaniały bal, na którym oswojony już Bestja zakocha się w Bjuty, a ona w nim. Potem zapewne żyli długo i szczęśliwie.

Dopiero teraz warto wybrać się do kina.

Martinez

dla SS 05/93

***
 poprzedni << |  >> następny

RetroReaders - skany TOP SECRET i SECRET SERVICE
Download - gry z Amigi