Główna |Spis | Losowy|
Twoja wyszukiwarka

***

BLOB

CORE DESIGN 1993

AMIGA

Zręcznościowa

 

Wyobraź sobie świat, który jest całkowicie niepodobny do naszego. W świecie tym nie poruszasz się po płaskiej Ziemi. Tu rządzi trzeci wymiar - wysokość. Oprócz niej istnieją jeszcze: grawitacja, czas i podłoże, na którym można się oprzeć. Każde potknięcie lub niedokładnie wymierzony skok może oznaczać upadek w bezdenną przepaść.

W takim właśnie świecie żyje sobie Blob. Ze znanych wam bohaterów najbardziej przypomina Pacmana, który zniebieszczał na amen z powodu lęku przestrzeni. Blob jest więc kulką w kolorze błękitu paryskiego, z początku wesołą, lecz z biegiem czasu i nabijania guzów coraz smutniejszą. Nasz kulisty przyjaciel pracował sobie jako kierowca kosmicznej ciężarówki. Wszystko było dobrze, dopóki nie rozchrzanił wehikułu o jakiś meteor, czy może nisko przelatującą galaktykę. Z paki wysypały mu się małe Blobeczki i pogubiły w gąszczu platform.

Twoim zadaniem jest teraz odnalezienie porozrzucanych tu (i ówdzie) części statku ko(s)micznego oraz uratowanie zaginionych Blobeczków, które pałętają się po labiryncie lub powpadały w pułapki. Czeka na ciebie 50 szalonych poziomów, w których mnóstwo będzie dziwacznych zagadek, niesympatycznych przeciwników no i oczywiście skakania po platformach.

Na pole akcji patrzymy w tej grze z góry. Widzimy naszego bohatera, to co jest parę poziomów pod nim a także kontury tego, co znajduje się nad nim. Blobem sterujemy za pomocą joysticka. Kiedy naciskamy FIRE, kulka - niestety- nie odpowiada serią z kałasza ani rakietami ziemia-ziemia, ale zaczyna odbijać się od podłoża, stopniowo nabierając wysokości. W grze jest wiele różnych rodzajów gruntu, co ma wpływ na poruszanie się gumowego stworka: - Kafelki niebieskie - pochłaniają większość energii kinetycznej Blobai niepozwalają wysoko podskakiwać.

Kafelki brązowe - oddają to, co zabrały niebieskie, czyli jeszcze silniej przyspieszają i pozwalają na osiąganie większych wysokości.

Kafelki migające - teleportery. Przenoszą w różne dziwne miejsca, według własnego uznania.

Kafelki połamane mają ograniczoną wytrzymałość. Dają oparcie na dwa - trzy wyższe skoki, po czym znikają.

W przypadkach wątpliwych pomagają czasem kafelki niewidzialne. Oprócz tych istnieje jeszcze parę rodzajów podłoża, ale przetestujcie je sami.

BLOB jest grą - moim skromnym zdaniem -czadową. Najsympatyczniejsze są wyrazy twarzy Bloba ale trzeba zobaczyć je samemu, by umieć je docenić. Poza tym warto jeszcze dodać, że gra nie należy do najłatwiejszych. Przejście pierwszych pięciu jest trudne, pierwszych dziesięciu - graniczy z cudem a pierwszych dwudziestu -jest praktycznie niemożliwe. Ratują sytuację hasła, wydzielane -niestety - dość skąpo. Oto parę z nich: WAXY, TWIN, SWIT, HYPO

Swarożyc

dla SS 08/93

***
 poprzedni << |  >> następny

RetroReaders - skany TOP SECRET i SECRET SERVICE
Download - gry z Amigi