Amiga
Nie dziwi nas fakt, że ta platformówka charakteryzuje się dopracowaną grafiką i ładną muzyką. Gierek tego typu na rynku amigowskim jest multum. Żeby ktokolwiek zechciał rzucić okiem na jakąś następną, musi spełniać wyżej wymienione warunki. Nie inaczej postąpiła firma CORE, która znana jest z zamiłowania do pisania raczej dobrych produktów. Tym razem wcielasz się w postać trochę zwariowanego kolesia masz do pomocy narzędzie przypominające pędzel albo zapałkę zakończoną bujną czupryną. Twój przyjaciel służy przede wszystkim jako broń oraz np. szczebel drabiny pomocny przy pokonywaniu przeszkód. Czasami zachowuje się jak bumerang, dlatego wskazany jest joystick z dwoma przyciskami fire. Programiści urozmaicają zabawę śmiesznymi scenkami i niezłym łamaniem głowy. Gierka składa się z pięciu poziomów, jednak jej ukończenie nie jest zbyt łatwe, bo dalej wkrada się istotny wątek łamigłówkowy, podobnie jak we FLASHBACKU.
IBM PC
Ten swojsko brzmiący tytuł to zachodnia edycja superpopularnej gry ELECTRO BODY firmy XLAND. Trudno się zorientować: grę wydał gigant Shareware EPIC MEGAGAMES. wyprodukowała firma CHAOS, podpisana jest też sama firma X'LAND. ELECTROMAN ma nieco poprawioną grafikę! spotkał się na Zachodzie z bardzo żywym przyjęciem. Potwierdził tym samym wysoką klasę polskiej firmy. Druga sztandarowa gra- HEARLIGHT wzorowany na BOULDER DASHU nie był już takim przebojem, lecz został również doceniony na wymagającym Zachodzie i ukazał się nawet na dyskietce dołączanej do egzemplarza czasopisma PC Format.
Amiga, IBM PC
Po ogromnym sukcesie gier typu „build world" - seria POPULOUS i PO-WERMONGER wydanych przez BULLFROG , na to ciasne poletko wciska się firma MICROIDS ze swą grą GENESIA. Pokazano w niej rywalizację władców, którzy doglądają swoje ludy zamieszkujące i rozwijające się na początkowo autonomicznych terenach. Rozwiązania graficzne i ikonologiczne są wyraźnie wzorowane na grach BULLFROG, lecz zestaw poleceń uległ rozsądnemu zmniejszeniu i uporządkowaniu. Gra toczy się żywo i w terenie szybko zaczyna się coś dziać - pracują wiatraki, młyny, drwale rąbią las i wznoszą budowle. Kilku pixelowe postacie są animowane po prostu genialnie.
IBM PC CD-ROM
Liczący lat dwadzieścia z okładem film „Gwiezdne Wojny" doczekał się realizacji na miarę geniuszu swego twórcy - George'a Lucasa. Korzystając ze zdobytych przy produkcji gry X-WING doświadczeń oraz ze studia filmowego swego protoplasty, firma LUCASARTS wydała grę-gigant. REBEL ASSAULT stanowi połączenie doskonałej, dynamicznej gry zręcznościowej z wielominutowymi sekwencjami filmowymi z narracją. W grze odwzorowano piętnaście kluczowych dla akcji filmu epizodów w postaci piętnastu zręcznościowych leveli. Każdy z nich jest poprzedzony długim filmowym wprowadzeniem, podobnie tez się kończy. Trudno nie być urzeczonym oglądając najsławniejszy film s-f i uczestnicząc w jego akcji. Gra została wydana na dysku CD-ROM i w całości zajmuje ok. 420 MB.
Amiga
Poprzednia część tej gry zdobyła dużą popularność. VIVID IMAGE jest grupą podległą pod PSYGNOSIS, jednego z potentatów cieszących się szczególnym uznaniem. Jak na PSYGNOSIS przystało, końcowy produkt nie ma żadnego słabego punktu - SECOND SAMURAI podobnie jak FIRST SAMURAI łączy w sobie świetną platformówkę i mordobicie. Nie ma tu oczywiście scen tak brutalnych jak w MORTAL KOMBAT, jednak wrażeń i radości ze zwycięstwa nie brakuje.
Świetna muzyka wprowadza w akcję i zagrzewa joystick do boju. Rewelacyjna grafika, dobrze animowana, duża postać działająca w fantastycznej scenerii, przygrywająca muzyka. Gra przeznaczona jest raczej dla dwóch graczy co tylko podnosi jej walory, zaś pojedynczo jest trudniejsza. Zastosowanie kodów ułatwia życie, dzięki temu nie trzeba zaczynać zawsze od początku
Amiga, IBM PC
Zamiast kolejnego DIZZIEGO (dlaczego nie SECRET SERVICE DIZZY), firma CODEMASTERS pokazała kolejną grę zręcznościowo-logiczną - mała, a cieszy. Bohaterem STEG THE SLUG jest zielona ślimakodżdżownica, która musi wykarmić swoje małe. Młodzież lubi tylko smakowite białe robaczki, które wychodzą sobie spod ziemi i spacerują lewo-prawo. Steg musi pozamykać je w bańki mydlane i wysiać drogą powietrzną do swoich pociech, które już nie mogą z głodu usiedzieć. Steg świetnie sobie radzi z pełzaniem po ścianach i suficie, nie gardzi też sprzętem dodatkowym - odrzutowym plecakiem albo szczudłami.
IBM PC
Utrzymany w konwencji przesławnej gry LASER SQUAD nowy produkt satelity ELECTRONIC ARTS - firmy MINDCRAFT przywodzi na myśl dawne czasy ambitnych gier, w których łączono intrygujące zadanie strategiczne z dobrą strzelaniną. Spośród dwudziestu specjalistów- najemników, kompletuje się grupę specjalną, która wyrusza wykonać niebezpieczną misję. Zasady obsługi i sterowania postaciami przypominają najlepsze tego typu realizacje z gier role-playing. Do gry dołączony jest edytor scenariuszy,dzięki któremu zabawa nie musi kończyć się na fabrycznie wytyczonych granicach.
IBM PC
„Podróże Chuderlawego Wacka" to zestaw czterech prostych zręcznosciówek, oprawiony charakterystyczną grafiką. Na leśnej strzelnicy można w roli komandosa Blambo postrzelać do zwierzątek, albo jako jelonek Rambi powykańczać grzybiarzy. Prowadząc samochód trzeba rakietami oczyszczać szosę z karetek, przechodniów, robotników itp. Na siłowni będąc zmniejszonym do mikroskopijnych rozmiarów nurkuje się w mięśniach kulturysty łapiąc latające sterydy. Można też zmierzyć się na pieści z jednym z zawodników, ringiem jest plaża. Do tego jest pseudotenisowe odbijanie piłeczki. Gdyby nie trochę toporna realizacja, pomysły z WACKY'S TRAVELS można by praktykować długo i namiętnie.
Amiga
Godna odnotowania jest kolejna polska gra na Amigę - ROOSTER. Pomysł i rozwiązania graficzne są ewidentnie podprowadzone z ALIEN BREED, ale kto by się tym przejmował - nie pierwszy to i nie ostatni przykład piractwa pomysłów. ROOSTER jest przyzwoitą, wieloetapową strzelanką, którą można do tego kupić w Polsce i za przystępną cenę. Gra znajduje się na dwóch dyskietkach, zaś wydała ją warszawska firma MIRAGE.
dla SS 03/94
***